Игорь Александрович, московский школьник, 12 лет
Выживание на рынке настольных игр - очень тяжелое занятие. Придумать, сделать, продать - через это все проходит каждый разработчик настольных игр. Идея этой игры пришла к нам совершенно случайно.
Однажды, когда я был в Северной Ирландии, моя тетя Катя решила сводить меня в музей Титаника, и как раз там я осознал, что на эту тему есть множество видео-игр, но так мало настольных, что их можно перечесть по пальцам одной руки. И тогда я решил немного обогатить ассортимент настольных игр на тему титаника. Так я и пришел к созданию своей первой игры.